cs_snowhidingplace:
-------------------
Czas edycji: około 20 godzin
Czas kompilacji:
CSG: 29.22
BSP: 23.02
VIS: <?>
RAD: 6m 35s

Optymalizacja w trybie Extra
Rad w trybie Extra

Tekstury:
+standardowe:
  halflife.wad
  cstrike.wad
  decals.wad
  cs_assault.wad
+dodatkowe:
  cs_snowhidingplace.wad - Zbiór tekstur potrzebnych do zrobienia planszy. W skład wchodzą: znaczna większość tekstur pochodzi z planszy "de_I4f_shadow", którego autorem jest TheDoenerKing oraz mara. Reszta tekstur to 2 tekstury z planszy cs_tundra oraz 2 moje tekstury.

Informacje ogólne:
Miasto, noc, śnieg... Na ulicy pustka - komu by się chciało wychodzić z domu o 2 w nocy, gdy na dworze panuje temperatura -7'C. Ale dla antyterrorystów to jest najlepsza pora na szturm.

Sprzęt wykorzystany do kompilacji: Celeron 2533 512MB RAM
Levele wykonane w edytorze WorldCraft 3.3 z użyciem kompilatorów ZHLT (oprócz Vis).
Nowe tekstury: 28
Nowe dźwięki: brak

Koszalin 28.11.2004